Teachers’ Experiences Using Kahoot for Assessment in Islamic Education:

A Qualitative Case Study

Authors

  • Marlina Wahyu Agustin Universitas Islam Negeri Palangka Raya, Indonesia
  • Gito Supriadi Universitas Islam Negeri Palangkaraya, Indonesia https://orcid.org/0009-0001-3262-3355
  • Abdullah Universitas Islam Negeri Palangkaraya, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.29240/belajea.v11i1.16556

Keywords:

Experiences, Evaluation, Islamic Junior High School, Kahoot

Abstract

This study examines the experiences of Islamic education teachers in using Kahoot as an assessment tool at an Islamic junior high school. Although Kahoot has been widely used as a digital assessment tool, research on teachers’ real-world experiences in Islamic education, particularly at the junior high school level, remains limited. This study employs a qualitative case study design, collecting observational data, interviews, and documentation from 1 Islamic education teacher and 17 students. The findings indicate that Kahoot facilitates the assessment process for teachers and enables the provision of immediate feedback. However, several challenges were also identified, including limited internet connectivity and limited device availability. Students’ responses to the use of Kahoot were generally positive, as learning became more enjoyable and the score display encouraged greater enthusiasm. This study offers practical implications for teachers in selecting interactive assessment tools and opens opportunities for further research with a broader scope.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Alfiah, Putri, Aulia Rahma, and Vika Nurul Mufidah. “Implementasi Teknologi Digital Dalam Pengelolaan Kelas Pada Pembelajaran Pendidikan Agama Islam.” IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam 3, no. 4 (2025): 110–20.

Ali, Yasyfin Halim. “Analisis Penggunaan Kahoot dalam Meningkatkan Partisipasi Siswa pada Pembelajaran Bahasa Arab di MTs Al Washliyah 01 Medan.” IHSANIKA: Jurnal Pendidikan Agama Islam 3, no. September (2025): 302–22.

Ambarwati, Dewi, Udik Budi Wibowo, Hana Arsyiadanti, and Sri Susanti. “Studi Literatur: Peran Inovasi Pendidikan Dalam Pembelajaran Berbasis Teknologi Digital.” Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan 8, no. 2 (2022): 173–84. https://doi.org/10.21831/jitp.v8i2.43560.

Arasy, Ashila, Diena Qaulan Tsaqila, and Gusmaneli. “Mengapa minat belajar siswa dalam PAI rendah? Analisis Dan Strategi Peningkatan.” IHSANIKA: Jurnal Pendidikan Agama Islam 3 (2025): 82–90.

Ash-shiddiqi, Hasby, Riza Wahyuni Sinaga, and Nadya Cindy Audina. “Kajian Teoritis: Analisis Data Kualitatif Hasby.” Jurnal Edukatif 3, no. 2 (2025): 333–43.

Azrani, Laurasya, Rasya Sabella Putri, Amanda Salma Nurhaliza, Arlita Muthia Maisyani, Wafa Naisya Sabila, and Hafiziani Eka Putri. “Pemanfaatan Game Interaktif Gimkit sebagai Media Evaluasi untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar,” 8, no. 12 (2025): 8290–8305. https://doi.org/10.56338/jks.v8i12.9641.

Boangmanalu, Azriana. “Tantangan Dan Peluang Pendidikan Guru PAI Di Era Digital. Studi Kasus SMP Negeri 2 Kerajaan.” Jurnal Kualitas Pendidikan 3, no. 1 (2025): 1–6.

Chandra, Perwira. “Dampak Penggunaan Kahoot sebagai Evaluasi Pembelajaran Sejarah: TErdapat Sikap Kompetitif Siswa.” JEJAK | Jurnal Pendidikan Sejarah & Sejarah FKIP Universitas Jambi 4, no. 2 (2024): 65–73. https://doi.org/10.22437/jejak.v4i2.40187.

David Maulana Ghufron, Mahreshaibati Bilqis Ikramina, Bakti Fatwa Anbiya. “Transformasi Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Di Era Digital: Modalitas Belajar Dan Tantangan Pendidikan.” Jurnal Al Burhan 3, no. 2 (2023).

Elva, Hengki Yulhafiz, and Sri Murhayati. “Penelitian Studi Kasus Kualitatif.” Jurnal Pendidikan Tambusai 9, no. 2 (2025): 13087–98.

Fajri, N, A Akbar, and S Zakir. “Penerapan Aplikasi Kahoot dalam Evaluasi Pembelajaran PAI pada Materi Masuknya Islam ke Nusantara di Kelas IX SMP N 1 Banuhampu, Kabupaten Agam.” Jurnal Kajian dan Pengembangan Umat, 4, no. 2 (2021): 78–89. http://www.jurnal.umsb.ac.id/index.php/ummatanwasathan/article/view/3040.

Husnawati, Zulfa, and Annisa’ Carina. “Gamification (Kahoot) and Its Usage in Teaching and Learning Process for Primary Education of SD/MI.” SHEs: Conference Series 6 6, no. 3 (2023): 214–19.

Khairani, Aulia, Reinita Nur Rahma, Silmy Saphira, and Fadhlatunnisa Sembiring. “Integrasi Teknologi dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di Era Digital” 02 (2025): 444–51.

Lestari, Fitri. “Pengaruh Penggunaan Medis Kahoot terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMP Muhammadiyah 12 Binjai.” Jurnal Bilqolam Pendidikan Islam 3, no. 1 (2022).

Lubis, Maulana Arafat, Nisha Marina, and Nashran Azizan. “Gamifikasi Pembelajaran dengan Menggunakan Kahoot pada Mata Kuliah PPKn MI/SD.” Dirasatul Ibtidaiyah 1, no. 2 (2021): 154–71.

Mahmawati, Diyah, and Kurnia Devi Yuswandari. “Perencanaan Pembelajaran (Meningkatkan Mutu Pendidikan).” Joedu : Journal of Basic Education 02, no. 01 (2023).

Manurung, M. Arif Pratama, Maulana Yontino, Afrida Yanti, Ezra Aisaura Maya Masita, and Inom Nasution. “Perencanaan Evaluasi Pembelajaran Terhadap Pengembangan Sekolah.” Ta’rim: Jurnal Pendidikan Dan Anak Usia Dini 4, no. 2 (2023).

Meida, Elsa Fara. “Pendidikan Agama Islam Dalam Kerangka Kemajuan Teknologi Digital.” Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran, 7, no. 1 (2022): 95–103.

Nugroho, Donny Cahyo, and Ika Ratnaningrum. “Efektivitas Media Interaktif Aplikasi Kahoot Dalam Pembelajaran Matematika Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas 5.” PAEDAGOGIE 21, no. 1 (2026): 815–26. https://doi.org/10.31603/paedagogie.v21i1.16237.

Permata, Iah Dewi, Ajat Rukajat, and Yayat Herdiana. “Pemanfaatan Aplikasi Kahoot sebagai Media Pembelajaran PAI Siswa Kelas VIII pada Masa Pandemi di SMP Negeri 3 Karang Bahagia Bekasi.” Jurnal Penelitian dan Pemikiran Keislaman 11, no. 1 (2024): 1–10.

Priatna, Tedi, Bayu Bambang Nurfauji, Dewi Nuraeni, Eli Setia Mukti Sari, Putri Salsabilah Agasha, and Rido Rokhmatul Ulum. “Teknik Pengumpulan Data Dalam Pendekatan KUalitatif.” Merdeka Indonesia Journal International (MIJI) 5, no. 2 (2025): 707–13.

Ramadhani, Amalia, and Syamsul Aripin. “Tantangan dan Solusi Pendidikan Islam di Era Revolusi Digital dan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI).” Socius: Jurnal Penelitian Ilmu-Ilmu Sosial 3, no. November (2025): 105–10.

Resti Nur Lailia Qodriani, Asrori, and Rusman. “Implementasi Metode Pembelajaran Kuis Interaktif Berbasis Mentimeter Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam.” Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah 7, no. 2 (2022): 326–39. https://doi.org/10.25299/al-thariqah.2022.vol7(2).9689.

Rifa’i, Yasri. “Analisis Metodologi Penelitian Kulitatif Dalam Pengumpulan Data Di Penelitian Ilmiah Pada Penyusunan Mini Riset.” Cendekia Inovatif dan Berbudaya 1, no. 1 (2023): 31–37. https://doi.org/10.59996/cendib.v1i1.155.

Sagala, Artha Uli, Dita Dewi, Safira Hutagaol, Kesy Ariani Haloho, Nurul Aini, R. Tangson, and Universitas Negeri Medan. “PENGGUNAAN APLIKASI KAHOOT SEBAGAI MEDIA BELAJAR SAMA-SAMA.” Prosiding Seminar Nasional PBSI-IV, 2021.

Saidah, Anis, Abdul Muhid, Islam Negeri, and Sunan Ampel. “Transformasi Evaluasi Pendidikan Di Era Digital : Integrasi Asesmen Autentik Dan Learning Analytics The Transformation of Educational Evaluation in the Digital Era : Integration of Authentic Assessment and Learning Analytics,” no. 76 (2025).

Santoso, Jarot Tri Bowo, and Anik Widiyanti. “Kahoot! Sebagai Inovasi Evaluasi Hasil Belajar Siswa yang Efektif dan Menyenangkan.” JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran) 8, no. November (2022): 171–85.

Sobri, Muhammad. “Pelatihan Guru Agama Berbasis Literasi Digital Kependidikan Di Madrasah Sarang Burung Muaro Jambi.” PENDALAS: Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengabdian Masyarakat 2, no. 3 (2022): 204–14.

Sofyan, Ade, Amin Hidayat, Dosen STKIP, UIN Sultan, and Maulana Hasanudin. “Kualitas Pendidikan.” Journal Satya Informatika 7, no. 2 (2022): 16–25.

Sudarso, Yosep, Nadap Rafi Ghungnga, Eki Yanto Neonisa, and Yerliani Boymau. “Peran Evaluasi Dalam Meningkatkan Standar Pendidikan Di Era Digital” 2 (2025).

SYUTRI, HALIMAH, and JULHADI2. “Evaluasi Berbasis Teknologi E-Asessmen, CBT, Aplikasi Digital.” Encyclopedia of Journal 8, no. 2 (2026): 66–76.

Tobondo, Yuyun A, and Sepryanus Rano Putra. “Gamifikasi dalam Dunia Pendidikan: Kajian Literatur tentang Efektivitas dan Tantangannya di Sekolah Dasar dan Menengah.” Jurnal Pandelo’e 1, no. 1 (2021): 37–45.

Downloads

Published

2026-05-24

How to Cite

Agustin, M. W., Supriadi, G., & Abdullah. (2026). Teachers’ Experiences Using Kahoot for Assessment in Islamic Education: : A Qualitative Case Study. Belajea: Jurnal Pendidikan Islam, 11(1), 81–98. https://doi.org/10.29240/belajea.v11i1.16556

Issue

Section

Articles

Citation Check