[1]
Rusmiatiningsih, R. and Rizkyantha, O. 2023. Game dalam Upaya Menaikkan Citra Perpustakaan di Kalangan Generasi Strawbery. Tik Ilmeu: Jurnal Ilmu Perpustakaan dan Informasi. 7, 2 (Dec. 2023), 278–290. DOI:https://doi.org/10.29240/tik.v7i2.8222.